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Epic承认《堡垒之夜》内鬼模式灵感来自《AmongUs》

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Epic承认《堡垒之夜》内鬼模式灵感来自《Among Us》

Epic承认其《堡垒之夜》新内鬼模式的灵感来自Innersloth的《Among Us》,此前该开发商曾指控Epic剽窃。

内鬼模式是在8月份发布的,它使用了之前在《Among Us》中出现过的许多理念,包括玩家执行任务和召集会议讨论谁是“内鬼”玩家,因此立即引起了关注。

《Among Us》开发团队的一些成员指出了Epic推出的新模式与他们游戏之间存在相似之处,其中一名程序员声称他被这种相似之处所冒犯。

现在,在《堡垒之夜》内鬼模式发布几个月后,Epic公开承认它受到了Innersloth游戏的影响。

在一篇详细介绍《堡垒之夜》18.2版本更新的博文中,Epic写道:“v18.20为改进了视点替用特效,游戏模式的灵感来自于Innersloth的《Among Us》!”但在《堡垒之夜》游戏中似乎仍然没有提及《Among Us》。

今年8月,《Among Us》的程序员Gary Porter在推特上指出了《堡垒之夜》内鬼模式的地图与“the Skeld”(最初的《Among Us》地图)十分相似。

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Epic承认《堡垒之夜》内鬼模式灵感来自《Among Us》

Epic承认其《堡垒之夜》新内鬼模式的灵感来自Innersloth的《Among Us》,此前该开发商曾指控Epic剽窃。

内鬼模式是在8月份发布的,它使用了之前在《Among Us》中出现过的许多理念,包括玩家执行任务和召集会议讨论谁是“内鬼”玩家,因此立即引起了关注。

《Among Us》开发团队的一些成员指出了Epic推出的新模式与他们游戏之间存在相似之处,其中一名程序员声称他被这种相似之处所冒犯。

现在,在《堡垒之夜》内鬼模式发布几个月后,Epic公开承认它受到了Innersloth游戏的影响。

在一篇详细介绍《堡垒之夜》18.2版本更新的博文中,Epic写道:“v18.20为改进了视点替用特效,游戏模式的灵感来自于Innersloth的《Among Us》!”但在《堡垒之夜》游戏中似乎仍然没有提及《Among Us》。

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    2021-10-22 00:04:45 

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